Andréa et Eos, solidement engoncés dans leurs combinaisons aérospatiales noires, se glissent dans l'ombre d'un canyon rocailleux, bordé de réverbères à énergie solaire qui projettent des flots de lumière pâle sur le sol martien. Leurs silhouettes esquissent des ombres éphémères sur le sol, à la manière des spectres dansant à travers les brumes célestiales post crépusculaires. Le rythme de leurs pas est synchronisé avec le battement de leur cœur, en écho avec le silence oppressant de la nuit martienne. Assis dans leur vaisseau furtif, Andrea scrute minutieusement les images hachées filtrant à travers les lunettes de vision nocturne. L'image projetée montre un officier ennemi de haut rang, qu'ils planifient d'enlever, dans l'espoir d'en savoir plus sur les plans de guerre du camp opposé. Leur cible est un homme hautain arborant des yeux glaciales, le Commandant Krax, véritable scélérat au service de la galaxie Zhargon. Imposant et solennel, le Commandant arbore une tenue martiale, saisissant un fléau de guerre à la technologie avancée, qui sert autant de sceptre de pouvoir que d'outil de destruction. Guidés par la nécessité de leur mission, Andréa et Eos partent en direction du vaisseau ennemi. Il est là, le Commandant Krax, occupé à donner des instructions à ses subalternes dans le hangar de son croiseur interstellaire, éclairé par des halogènes qui projettent une lumière aveuglante. Leurs mains se resserrent sur les armes qu'ils portent, la tension électrisant l'air autour d'eux. Bien que connaissant les risques, ils continuent leur progression. Après tout, l'avenir de leurs peuples pourrait dépendre des informations que cet homme détient. C'est dans cette optique maléfique qu'ils se résolvent à le kidnapper.