Le Souffle des Vents - 3

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Lenalia et Xerxes, bien qu'ayant accepté la mission de retrouver le cristal volé, ressentent une certaine appréhension en se mettant en route vers le marais. La silhouette de la bête malveillante qui habite ces lieux ne leur est pas inconnue. Le troll des marais est une créature redoutée dans le royaume de Serendia, notoire pour son allure monstrueuse, sa force phénoménale et sa ruse imprévisible. Nos héros, déterminés malgré tout, retracent les pas du troll en suivant la piste de destruction laissée derrière lui. Ils naviguent à travers des marais épais et des sous-bois ombragés, le cœur lourd d'une tension silencieuse. C'est alors qu'ils aperçoivent la bête, endormie paisiblement à côté de son trésor, le cristal d'Aquaflame brillant faiblement dans l'obscurité. Au lieu de l'attaquer frontalement, Lenalia et Xerxes décident d'user de la diplomatie. Ils rassemblent de quoi proposer un échange au troll, en espérant que celui-ci soit aussi avide de biens matériels que de perturbation. Xerxes dépose près du troll un sac contenant d'anciens artefacts trouvés dans leurs précédentes expéditions, suspendant leur respiration en attendant la réaction de la créature. Après des instants qui paraissent une éternité, le troll ouvre un œil, puis l'autre. Un sourire grotesque se dessine sur son visage tandis qu'il inspecte le contenu du sac. Ignorant le cristal, il choisit trois objets et consent à échanger le cristal d'Aquaflame. Nos héros, soulagés et silencieusement exultants, quittent les marais, porteurs non seulement du précieux cristal mais également d'une expérience leur prouvant que le dialogue peut être l'arme la plus puissante.